推广 App 的最终目的是什么?

今天的站立会上市场推广的伙伴提出一个问题:iOS App 的安装包有近 40M,在进行地推等推广时由于安装包较大,用户的成功安装率较低。

由于 iOS App 是用 Swift 编写的,天生就要比使用 Objective-C 编写的应用安装包体积大 10M 左右。加之目前的安装包大小已经经过 iOS 开发同学进行过一轮瘦身(减少了近 20M),所以目前再次进行瘦身的难度较大。

当然,也不是没有继续瘦身的办法。比如:

  • 再次对使用的图片资源进行删减/压缩
  • 对使用的一些第三方库进行删除/替换
  • 一些静态资源变为 App 安装后加载并缓存
  • 一些页面改为 Hybrid/ReactNative/Weex 方式实现
  • 编译阶段再次尝试深度优化

这样的一个安装包体积大小的问题,让我想到:既然 App 推广成本这么大,为什么不考虑推广其他形式的产品呢?比如:基于微信服务号的 Web App、微信小程序。

显然,推广 App 是经过深思熟虑、利大于弊的选择。我尝试去思考这样决定的原因。作为一个商业组织,任何一个决定的最终目的应该是盈利。但如果仅把这个原因作为理由,内心深处是认可的但又有些“羞”于接受。这个理由太过于赤裸了。那是为了达到某些业务相关的指标吗?可是如果是为了指标,当下阶段显然选择 Web App、微信小程序更合适。

思考了一会儿,还是没有找到答案。我便把问题发到了部门的开发团队微信群中。不一会儿,群中就有了一些伙伴们的答案。观点大致分为两种:

  • 为了某些业务指标
  • 为了盈利

看到大家的答案,并没有让我满足。总感觉还差了些什么。

困惑之际,听到有人问坐在对面的军树:你是小帅吗?猛然抬头,少楠已坐在我的旁边。

少楠首先很直接给出的第一个原因:做这件事情的最终目的肯定是为了盈利的。当这些话略过耳边时,仿佛午后阳光狠狠地打在自己的脸颊,亦或是被轻风掠走了遮盖在脸上的最后一层面纱,内心的声音是:对,这就是根本的目的啊。有什么不敢于承认呢。商业的本质本是如此。

第二个原因是:从资本市场的角度来看,当下的智能手机环境,资本是更倾向于原生的 App 的。虽然苹果大爷有的时候也会心情不好,但总比基于微信更让人安心。当然,大的环境是在变化的。倘若有一天,微信的体量变得更大,不排除会把更多的资源投入到基于微信平台的应用的推广上。

第三个原因:目前原生 App 的用户体验确实是最好的。消息推送等能力更灵活、更强大。当 App 有了可观的数据后,未来成功的可能性就会随之变大。听到这个观点时,突然想到上午再次领悟到的一个词:平台。只有自家的基于操作系统级别的 App 才更容易往平台化去发展。

听到这三个观点后,心中豁然开朗。

我在想,内心变得充盈轻快不仅仅是因为解决了心中的一个困惑,而是因为这样的一次思考和交流影响了自己:要多去思考、多去见识,然后看问题尽可能从多个角度、多个层次。

最后,感谢少楠。

补充:

两条关于本文的评论:

更好的用户体验、不受平台限制的自主功能扩展,细粒度的用户行为数据积累,都是 App 的优势。 — 丁香园 叮当叔

个人认为,app用户粘度,留存会更高一点,推广性价比高。webapp需要收藏,小程序又没有变现渠道只能是工具,综合考虑有开发能力还是app更好。或许以后pwa,amp之类的能改善这一情况吧。

个人认为,app用户粘度,留存会更高一点,推广性价比高。webapp需要收藏,小程序又没有变现渠道只能是工具,综合考虑有开发能力还是app更好。或许以后pwa,amp之类的能改善这一情况吧。 — 网易邮箱前端工程师 吴少

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